对于程序员,印象最深刻的一句话就是:程序员不是在找bug,就是在找bug的路上。所以说有bug是再正常不过了。
“bug有虫子、臭虫、小病等解释,在计算机编程中有程序错误或者漏洞之意。Bug被意为程序漏洞的来源是因为1947年9月9日,第一代计算机是由庞大的真空管组成,真空管需要大量的电力发光,可能计算机发光发热的原因引来飞蛾导致计算机停止运行,技术人员花费了大量的时间才找到这只虫子bug。所以在报告中用胶条贴上飞蛾,并以“bug”来表示。游戏也是电脑程序,所以当游戏出现错误时也可称为“bug”。”
以下这些原因都会导致我们的软件产生各种BUG:
1、编程过程当中产生的错误,比如你的命令和结果产生了矛盾,直接陷入了一个死循环。
2、设计架构引起的错误。
3、没有完善的进行一个需求的表达。
4、软件开发本身隐藏的问题。
Bug是不能避免的,但能减少。
那么怎样减少?
1、多跟产品交流需求,了解清楚再行动。更需要仔细设计。
2、拥有良好的注释习惯。
在代码中注释的目的不是为了解释代码做什么——可以读取代码。注释目的是为了解释当你写代码的时候是如何思考的。
3、常见的 Bug 或者已经犯了几次的问题一定要记录下来,空下来的时候,经常多翻翻。好记性不如烂笔头。
4、要重视 IDE 的报错或者警告,不要觉得能跑起来,就没问题。可能当前开发的部分还无关痛痒,但是多积累几个警告以后,可能会引发更大的问题。所以每当遇到 IDE 报错的时候,自己一定要点开看看。
5、程序员(开发)对着测试用例自测,能够有效地减少bug。
开发人员都知道要自测,但是大多数都不知道如何有效地自测。很多程序员都是把代码更新到测试环境后,随手点几下,想到哪就点到哪。
有些甚至只在开发环境自测,没有到测试环境去自测。这样的自测明显是不够严谨的,还是会有不少bug,最好是在测试环境对着测试用例自测。
6、注重团队,人多力量大。团队协作也很重要,前期的技术方案和设计评审、代码审查,对减少一些重大的错误和弱智的 bug 都非常有好处。
7、稳定心态,不要着急。面对上级的催促,咱们也要稳,不能忙中出错。
以上就是关于bug的一些总结,我相信每个程序员都有自己一套独特的方法来减少bug的产生。不管是什么方法,能行之有效就是好方法。也不能因为怕犯错误而减少写代码,更应该知难而上,越挫越勇,不断超越自己!
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